dnf打桩怎么设置标准(修练场打桩细节指南)

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一、基本概念 ...

1、白桩和绿桩的差别

绿桩指的是:

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绿桩的特点是:开始以后重置所有buff,药剂,召唤物,变身状态,准备时间5秒。

白桩指的是:

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白桩的特点是:可以设置属性,可以增加修练场属性,不计算打桩记录,准备时间3秒,不清除BUFF,药剂,召唤兽,变身。

白桩如何设置等于绿桩?

如图所示设置即可。

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打桩选择什么桩?

99%职业无脑选择绿桩,召唤师,这种全家桶需要耗费大量时间准备的职业,可以选择白桩。

2、修练场5药指的是什么?

如图所示,分别是

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魔界战力释放秘药

魔界潜力释放秘药

斗神之吼秘药

顶级力量/智力灵药

赛利亚的特调酷饮

他们都是打团能够使用或者是购买相同属性的药剂,所以一般默认修练场可以使用。

二、基本教学 ...

1、中级技能选择

中级技能选择指的是35-40技能区间的技能,通常是指点满TP,20秒内压榨CD使用,对比伤害,如果伤害较高的往往是优先选择的好技能。

举例:

A职业40级技能10点伤害,18秒CD,20秒可以用2次,就是20点伤害

B职业40级技能15点伤害,22秒CD,20秒智能用1次,就是15点伤害,但是35级技能9点伤害15秒CD,就是18伤害,所以A职业可以选择40级技能,B职业选择35级技能。

为什么特指35-40级技能?因为35-45的技能是SP、TP消耗量最高的技能,大多数职业(除了冰洁瞎子)的45都是必点的,如果40级技能用了45一样的SP和TP。只打了一半的输出,你的心不会痛么?

如图所示,同样满级满TP的情况下,风法的40级技能,由于20秒只能使用一次,甚至连30级技能都比不过。

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2、小技能选择

超模小技能:指的是形态好,穿插容易,20秒内多次使用可以占比极高的小技能。

普通小技能:形态很好,伤害一般,20秒内比较好填充的技能。

垃圾小技能:伤害低,形态差,根本不想用的

其他:伤害尚可,但是形态差的小技能,需要结合自己职业的整体演出速度考虑。

3、合理偷跑技能

某些职业的技能是完全在实战有完全复刻意义的,是可以偷跑的。

技能的特点是,延迟伤害,或者是技能伤害完全集中在最后一段。或者是可以储存的充能技能。

举例:元素的水晶、特工的锁定射击。

4、10秒宠物技能压榨

宠物技能可以增加10%技能伤害,要想办法覆盖尽可能多的大招,如果有锁定面板的技能(风法一觉)可以在消失前最后一刻使用一觉,压榨宠物技能的时间。

三、如何检查自己和大佬的区别? ...

1、检查防具是否同类

例如:轻甲和布甲都是4级一觉4级二觉,板甲和重甲不加技能,皮甲加1-50技能等级。
所以对比的时候,应该轻甲布甲一类对比,板甲重甲一类对比,皮甲一类。

2、检查双觉/大招技能占比

一般来说,非持续性的双觉,占比越低代表小技能使用的频率越高,压榨的输出也越高。

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3、检查持续输出技能、小技能占比

在爆发技能完全使用的情况下,持续输出技能或者是小技能占比越高,压榨的输出也越高

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4、对比大佬双觉/大招伤害

技能伤害占比一样的情况下,双觉伤害对比,可以看看自己和大佬的氪金差距,如果对方打造不如你,可以基本断定对方使用了特殊猴戏、蛋糕等默认不实用的药剂。

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